Gamification zieht Aufmerksamkeit an Messeständen an und schafft direkte Interaktionen mit dem Publikum. Für die Agentur Rabona durfte gadplan ein maßgeschneidertes Eventtool für den Endkunden Kraken umsetzen. Auf der Messe Berlin kam dafür ein individuell gebrandeter Greifarm zum Einsatz, der die Standbesucher gezielt aktivierte.
Ein zentrales Element bei solchen B2B-Einsätzen ist die optische Integration in das bestehende Standkonzept. gadplan stattete den Greifarm mit einem vollflächigen Branding aus, sodass das Design von Kraken prägnant und professionell herausstach.
Neben dem Äußeren überzeugte die Spielmechanik durch eine klare Logik. Die Befüllung erfolgte mit transparenten Kapseln, in denen Gutscheine platziert waren. Die Gäste konnten ihr Glück versuchen und direkt am Stand Gewinne greifen. Diese Mechanik förderte die Verweildauer der Besucher deutlich, weil der Anreiz zur Teilnahme hoch war. Gleichzeitig bot das Tool dem Standpersonal wertvolle Anknüpfungspunkte für persönliche Gespräche.
Unser Promoter übernahm vor Ort die Betreuung des Moduls. Er unterstützte die Teilnehmer, wies in die Steuerung ein und stellte sicher, dass die Abläufe während der gesamten Veranstaltung reibungslos funktionierten. Durch die Kombination aus professioneller Technik, individueller Optik und Betreuung vor Ort konnte Rabona ihren Kunden Kraken perfekt in Szene setzen.
gadplan konzipiert und realisiert digitale wie analoge Eventtools für B2B-Projekte. Wir unterstützen Agenturen und Unternehmen mit flexiblen Systemen, die sich exakt an die Anforderungen des jeweiligen Formats anpassen lassen.
Eventtool
Greifarmautomat
Greifarmbranding
Leerkapseln
Coins



