Interaktive Messeaktion mit dem Greifarm für Canon

Für Canon durften wir auf der DMEXCO 2025 in Köln eine spielerische Messeaktion mit unserem digitalen Greifarm umsetzen. Die Besucherinnen und Besucher des Stands konnten sich auf eine clevere Kombination aus Gamification und Datenerfassung freuen – perfekt abgestimmt auf den Marketing-Fokus der Messe.

Zwei Wege zum Spiel – mit QR-Code oder Touchmonitor

Der Greifarm bot gleich zwei Teilnahmeoptionen: Wer bereits bei Canon registriert war, erhielt eine QR-Code-Karte, mit der der Spielvorgang direkt ausgelöst wurde. Alle anderen konnten ihre Daten bequem am integrierten Touchmonitor eingeben. Dort wartete zusätzlich eine kurze Umfrage, die spielerisch mit dem Messe-Erlebnis verknüpft war.

Diese Kombination machte die Aktion nicht nur zu einem echten Publikumsmagneten, sondern auch zu einem effizienten Tool zur Leadgenerierung und Besucheranalyse.

Betreuung und Markeninszenierung

Ein Promoter unterstützte das Messe-Team von Canon und sorgte dafür, dass der Ablauf reibungslos funktionierte. So konnten sich die Gäste ganz auf das Erlebnis konzentrieren – und Canon profitierte gleichzeitig von einem aufmerksamkeitsstarken, markengerechten Auftritt.

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